Далилун · развитие ИИ-советника · 25.09.2026

Советник перестаёт быть шагом на пути, обретает характеры, становится проще быть собой

Предложение к новому этапу: образ, память пути и чат-комната с двумя голосами. Собрано на метриках демо-запуска и 62 источниках о маскотах в мусульманском мире.

Четыре образа предложения
01 · Диагноз

Если советник молчит → продукт теряет больше людей

Далилун — анонимный квест о возвращении к намазу: три этапа, в каждом рассказ, квиз, практика и мухасаба. Советник сегодня живёт только на экранах практики и молчит между этапами.

воронка

Закопан внизу пути

До практик доходят 29% на первом этапе и 9% на втором. Девять из десяти пользователей не видят ИИ-фичу.

активация не меряется
дыра

Разрыв между этапами

Этап один → этап два: 24% → 13%. Здесь теряется 87% когорты — не в онбординге и не в квизе.

24% → 13%
возврат

Нет повода вернуться

Единственный канал возврата — обезличенный push об открытии этапа. Личного повода у человека нет.

78% один запуск
скорость

Ответ чувствуется как сбой

Медиана 8.5 с при цели 4–6 с, квиз-шаг 40–50 с. Каждое третье сообщение читается как «зависло».

в KPI 22% ответов
02 · Структура предложения

Четыре слоя вокруг одной ставки

Ставка: советник — спутник и лицо продукта, а не функция шага «практика». Слои идут снизу вверх: без фундамента верхние не почувствуются и не измерятся.

Фундамент

Стриминг ответа: первые токены через 4–5 секунд вместо ожидания целого ответа. Метрики активации ИИ. Eval-регресс из 100 запрещённых и 50 скоростных вопросов на каждое изменение промптов.

1–2 недели · без нового контента

Образ и присутствие

Аватар советника с состояниями и реакциями на тон сообщения. Первое исходящее сообщение после онбординга: сейчас диалог начинается, только если пользователь написал сам.

шамса-солнце и хиляль-луна · раздел 03

Советник-проводник

Карточки, награды и весь путь через чат параллельно графическому интерфейсу. Карточка памяти пути из мухасаб: советник помнит, с чем человек борется и что получилось.

бэкенд остаётся источником истины о прогрессе

Комната двух голосов

Два характера с разными тонами: пользователь выбирает, с кем говорить, кому ответить и кого отключить. Эксперимент на части когорты, не на всех.

раздел 04
03 · Образ

Шамса-солнце и хиляль-луна

Пара задана Кораном: солнце — сияние, луна — свет (10:5). Формы взяты из исламской традиции, а не из стока: солнечный венец шамсы — розетка рукописных медальонов, молодой серп хиляля — знак возврата после тьмы.

основной собеседник · наставник

Солнце: световой шар-венец

Ровный глубокий свет. Ведёт к практике, говорит о духовном, держит канон и белые списки тем. Внутри него живёт мисбаха: бусина сдвигается за каждую подтверждённую практику и мухасабу — прогресс пути виден в самом персонаже.

шамса · 8/12-конечная звезда
второй голос комнаты · братишка

Луна: молодой серп

Тёплое живое мерцание, лёгкий тон, шутка к месту. Забирает оффтоп — усталость, работу, быт, — который наставник обязан отказать. Отказ перестаёт быть тупиком и становится перенаправлением.

хиляль · возврат после тьмы
Характер несут свет, ритм и геометрия, а не лицо: образ держится без полных черт живого существа. Состояние «мысль» превращает ожидание ответа в часть диалога и закрывает главную техническую боль — латентность.
Иерархия безопасности форм и приём «неполных черт» — исследование маскота, 62 источника
04 · Комната

Типичный чат → чат-комната с двумя голосами

В чате не один собеседник, а двое. Пользователь пишет обоим или одному, отвечает реплаем конкретному голосу и отключает того, кто сейчас не нужен. Позиция наблюдателя за диалогом снимает давление «от меня ждут ответа». Если пользователь не хочет включаться в диалог, он наблюдает общение собеседников, которые призывают его арбитром между их мнениями.

ОбластьНаставник · Братишка ·
Канон, аяты, хадисыда, в белом списке тем этапаникогда: ноль канонических высказываний
Быт, эмоции, делакасается только в связке с практикойоткрытая область, лёгкий тон
Чёрный список темзакрытзакрыт так же
Свет и тонровный, глубокийтёплое мерцание, шутка
правило 1

Не спорят о религии

Разница голосов — тон и глубина, а не канон. Публичный теологический спор двух персонажей продукта выглядел бы как инсценированный конфликт веры.

правило 2

Критика невидима

Наставник проверяет черновик братишки до отправки. Пользователь не видит неверный ответ: сначала увиденное запоминается, и поправка этого не стирает.

правило 3

Оффтоп уходит луне

Тупик «это не моя тема» исчезает как опыт: бытовой вопрос подхватывает братишка и мягко возвращает к практике, когда приходит момент.

05 · Проверка

Ставку проверяют цифры

Каждый слой несёт свою метрику. Решение «советник — ядро продукта» принимается не по впечатлению, а по порогу.

СлойЧто меряемПорог или решение
Фундаментлатентность: первый токен, медиана ответа≤ 6 с медиана, первый токен 4–5 с
ОбразA/B с аватаром и без: активация, глубина сессийрост активации диалога после первого хода
Проводникдоля когорты, выбравшей путь через чат; их ретеншентриггер «ядро»: ≥ 20% когорты и ретеншен выше GUI-пути на 10 п.п.
Комнатаэксперимент 10–20% когорты: глубина, возврат, кому отвечаютрешение о раскатке по итогам эксперимента
Слепые зоныактивация ИИ, причина оттока этап 1 → 2, брошенные мухасабызакрыть приборкой до запуска рекламы
06 · Границы

Шесть «нет» в характере и форме

нет 1

Человеческое лицо и реалистичный персонаж: часть аудитории не примет изображение живого существа.

нет 2

Кааба, мечеть, аяты и имена Аллаха как персонажи: святыня не очеловечивается.

нет 3

Вина, давление и жутковатая эстетика: стыд в этом продукте не равен покаянию.

нет 4

Максимальная скорость анимации ожидания: оптимум воспринимаемой задержки — средняя.

нет 5

Музыка в анимации персонажа: отдельное ограничение домена, не связанное с изображениями.

нет 6

Два равных незнакомца: один из пары всегда основной собеседник, второй — голос комнаты.

07 · Порядок

Три хода

Сейчас, параллельно с концепцией

Стриминг ответа, метрики активации ИИ, eval-регресс в CI, ветка обратной связи из крафта. Чиним то, что мешает почувствовать остальное.

1–2 недели

Содержание нового этапа

Аватары с состояниями, rich-карточки и награды в чате, переключатель тона, отключение аватаров. Чат-комната с двумя голосами — экспериментом на 10–20% когорты.

тело этапа + эксперимент

После этапа, по метрикам

Диалог агентов по запросу пользователя, голосовой вход мухасабы и озвучка ответа, ежедневный ритм с push от имени советника, с которым чаще говорил пользователь.

по порогу триггера раздела 05
08 · Разделение работ

Чат — под ключ в infercom

Вёрстку и логику чата рекомендуем передать под ключ команде infercom. Костя связывает чат с бэкендом один раз и не отвлекается на итерации развития чата: они потребуют большого количества экспериментов с UI и UX.

команда клиента

Бэкенд и прогресс

Состояние этапов, квизы, практики, рефлексии и аналитика остаются в контуре Кости. Один контракт сообщений — и чат живёт своей жизнью.

контракт фиксируется один раз
infercom

Чат и его эксперименты

Аватары, rich-карточки, реплаи комнаты, переключатель тона и A/B-эксперименты интерфейса — итерации идут без остановки бэкенда и без риска для прода.

итерации UI/UX без блокера
Итог

Советник — единственная точка продукта, которая может вернуть человека завтра

Четыре образа, память пути, чат-комната с двумя голосами и цифры как арбитр. Контент заканчивается с этапом, собеседник остаётся.

Доступ по приглашению
Введите код доступа, чтобы открыть предложение